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[Technicle LEGO] Picture BBS No.3
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No.28 投稿者:justice 投稿日:2009/06/29(Mon) 21:09 No.1381  

はじめまして!justiceと申します。
先ほど、ちょっとしたミスで誤った記事を投稿してしまいました(もう削除されたようですが)。すいません。
何はともあれ、以後お見知り置きをm(_ _)m
遅ればせながらも俺アーマスカー祭に参加させていただきます。


さて、今回の作品のテーマはズバリ、「忍者」です。
見た感じスマートっぽいけどがっしりしてる、所謂「細マッチョ」的な作品を目標にしました。
そして僕の大好きなTANさんのアーマスカー、ランブルを意識して赤系統で作りました。
そのせいでパクリっぽくはなってしまいましたが・・・(苦笑



Re: No.28 justice - 2009/06/29(Mon) 21:13 No.1382  

バックです。別に特徴的なところはありませんがね。
ちょっとごちゃごちゃしすぎって感じでしょうか。
スマートな作品を作るのは難しいですね(^ ^;)
右腕に忍者刀らしきものが装着されてるのがわかるでしょうか。唯一の武器です。



Re: No.28 justice - 2009/06/29(Mon) 21:19 No.1383  

首元のアップ。
顔は当初、TANさんのアーマスカーによくあるメトロ胸部パーツとギアを組み合わせたタイプにしていたのですが、
いろいろ作りかえるうちに忍者らしいマスクっぽい感じの今の形に落ち着きました。
変な角(アンテナ?)が二本ありますが、気にしないでください。僕の他の作品にもよく付いてる飾りなんです。



Re: No.28 justice - 2009/06/29(Mon) 21:21 No.1384  

可動範囲が優秀な為、これぐらいのキックは余裕です。
撮影中に何回もこけちゃいましたけど。
かかと落としなんかも普通にできます。



Re: No.28 justice - 2009/06/29(Mon) 21:24 No.1385  

前述の通りよく動く上に、胴体もスッキリしている為、腕組みなんかもできます。
他にも様々なポーズをつけて遊ぶことができますよん。



Re: No.28 justice - 2009/06/29(Mon) 21:27 No.1386  

最後に、初代トーア(?)との比較。
皆さんのアーマスカーのサイズもこんなものでしょうか。

…って名前忘れてましたね。スイマセン。
作品名は「ブレイヴァー」でお願いします。



Re: No.28 TAN - 2009/07/01(Wed) 05:20 No.1387  

ういっス!コメント担当のTANです(^^)/
紫陽さんの参戦が呼び水となったのか、ここに来てまたもや新規参加者の登場となりましたよ♪
もういったいどこまで続くのやら自分には判りかねますが、新しい作品が現れる度に嬉しい気持ちでいっぱいになる事に変わりはありません(^^)

という訳で、新登場!
エントリー28番目の作品はjusticeさんの「ブレイヴァー」です。
今回はその作風もあって、個人的な意見が多くなってしまいそうです(笑)

まず初めて拝見した時に「あれ?俺いつこんなの作ったっけ?」とつい思ってしまいましたよ!
それほどにこのブレイヴァーは、アーマスカーそしてTANの初期作風を捉えた作品になっていますね。
justiceさんご自身も「ランブルを意識した」と書いてらっしゃいますが、当時自分がランブルをスパルタンのフォーマットから外して作ったのに対して、ブレイヴァーはスパルタン寄りのデザインの可能性の具現化と言えるでしょう。
こういう風にTAN的に王道な感じを第三者から見せられるというのは、サプライズというか不思議な感じがしますね。
「パクリっぽい」というお言葉がありますが、ここまでやっていただけたなら充分「本家取り」と言って良いと思います(^^)
背面に特徴が無いとおっしゃってますが、充分特徴があります!
それは背面までも「TANっぽい」ところです!(笑)
自分でも「ああ〜そうそう、そうする〜」って思っちゃいましたよ。特に直交コネクタとか!
両足の裏側の感じなんかも、最近ではやってないもののランブルを作ってた当時の試行錯誤を思い出させる様な構造で、見ていてとても楽しく、武装がシンプルに抑えられている点もシンパシーを感じます。
頭部の口元に三角パーツを合わせるのは、実は自分も一度通った道なのですが、当時はワイルド過ぎる様でアンバランスに思えて辞めた覚えがあります。
ブレイヴァーでは頭部左右に更にパーツとアンテナを加える事によって口元だけの肥大化を防ぎ、頭部自体をある種のヘッドギアを髣髴とさせる様なデザインにまとめ上げている点がポイント高く、忍者というイメージにも納得です。
またこの頭部左右のアンテナはjusticeさんの作風との事で、テーマに捉われない遊び心も感じられますね♪
肩周りにあしらわれた鎖パーツは、キャラクター性を活かす良いアクセントになっています。
このヌーバ肩アーマーの穴を通すという意外かつ効果的な使い方には、目から鱗の落ちる思いがしました。
そして実に個人的な好ポイントは肩幅が抑えめなところで、コレぐらいのバランスはグッときます♪
肘先に短い両端ボールパーツを使うのは自分には無い発想でしたが、この作品ではとてもバランス良くまとまってると思います。




Re: No.28 Shin - 2010/04/24(Sat) 21:59 No.1405  

PCの調子が悪く、ずっとインターネットができない状態でしたので、返事がとても遅れてしまいました。申し訳ありません。
そしてもうひとつ、別の方面で使っているHNとこちらで使うHNを統一することにしましたので、早速名前が変わります。
改めましてShinと申します。

さぁ本題。
まずはコメントありがとうございます!
あのTANさんからこんなにコメントがもらえるとは夢にも思っておりませんでした。
そして、僕のこだわった部分を的確に評価してくださるその心意気には感銘を受けます。
かなり遅れての参戦になりましたが、「投稿してよかった〜」と自分的には思います。
これからもニクルを続けるつもりなので、機会があればまた投降したいと思います!
それでは!



thirtieth 投稿者:some 投稿日:2009/09/05(Sat) 21:04 No.1398  

どうもこんばんは。

以前あったオフ会でヴァキヘッドを使った作品を見ました。
それでどうしてもアーマスカーを作りたいと思ったので
作ってみました。

まだまだな部分もあると思いますがそこをご指摘していただけると嬉しいです。

一応確認しておきますがまだ投稿していいんですよね?



Re: thirtieth some - 2009/09/05(Sat) 21:16 No.1399  

初めてヴァキヘッド使ってみたのですが
難しいですね。

頭と体のバランスを取ろうと思っても
なかなか出来なくて・・・
うーんやっぱり難しいですね。



Re: thirtieth TAN - 2009/09/27(Sun) 21:34 No.1403  

ご無沙汰しております、コメント担当のTANです。
夏から秋にかけて大変バタバタしておりました。
なかなかコメントを付けられなくて、someさんごめんなさい!
投稿については大丈夫だと思いますよ。
自分がコメントを付けさせていただいてますが、主宰はここのオーナーのmiznoさんですし、特に問題も起きてない様なので、作ってみたい・作った・コメントされてみたいという方がいらっしゃる限りは自分も付き合わせていただくつもりです。

それでは気を取り直してお送りしたいと思います。
俺マスコン記念すべき30番めの作品は、someさんの「Procyon」です。
追記になりますが後の書き込みにある通り、someさんから正しい名前を挙げていただいたので修正いたしました。someさんありがとうございました。

まずは「大作キター!」と言わせていただきます♪
新作旧作のパーツを効果的に配して、ボリュームがありながらスッキリとした印象に仕上げてありますね!
最近自分の作風がスッキリの方向なので、とても興味深く拝見しました。
パーツの合わさり具合も、特に腰左右のストロニウスのパーツはバッチリ決まっています。
頭部の構造は面白いですね。
ヴァキヘッドに付けた胸アーマーが戦国武将の兜の様でとてもインパクトがあり、大きい身体とのバランスも悪くないと思います。
左右の黄色のハーフブッシュは、目なんでしょうか耳なんでしょうか?
黄色と黒の取り合わせもあって、とても目を引きます。
目と思って見てると全身写真のアゴの辺りの赤いパーツが口に見えてきて面白い印象になってきます(^^)
肩口の軟質トゲトゲパーツも過剰な印象が抑えられ、この大きく黒い全身において良いアクセントに納まってます。
胸の構造は少し惜しい感じがしますね。
頭・肩・腰と大きな一体成型の曲面パーツで挿まれているせいもあって、胸の構造が剥き出しているのが裏目に見えてしまいます。
ここは厚みも大事ですが周りとのバランスも考えて、何か大きなパーツを使うか、もしくは例えば今の足パーツを左右に使うなどして、胸の空間をカバーすると良いと思います。
現状では腕はイマイチと言わざるを得ませんね(^_^;)
全体のボリュームがあるがゆえに、腕の細さ短さが余計にマイナスな印象になってしまっています。
この身体に合わせるのなら、足の完成度が高いので、そのイメージを腕に転用させたいところです。
肩から肘までをもう少し長く(太さは好みで)、肘から先はボリュームを少し足した方が良いでしょう。
完全に大きさが足りないので、この手首パーツはこのまま使っちゃダメです(苦笑)
もしくは小さな手首で納得する様な「流れ」を、腕全体で表現出来ると素敵ですね。
太腿のペグ穴に赤のミサイルを刺してアクセントにしているのも、挿し色と遊び心のダブル効果で良いアクセントになっています。
でもここまでやるんだったら更に突っ込んで、空いている2ポッチ分にも赤い丸を入れて欲しかったところ。
システムのパーツやハーフのビームを使えば出来ると思います。
膝にラチェット関節を組み込んだのは、作品の大きさからも正しい判断でしょう。
でも膝周りでボールジョイントが4つ剥き出しになっているのは、自分には無いセンスなので判断しかねます(^_^;)
脛横にボロックのパーツが出ているのは、順当になりがちな足のラインにメカニック的なアクセントを加えていて面白いですね。

総評としては完成度の高い作品だと言えるでしょう。
気にしてらっしゃる頭と体のバランスは、自分はそんなでもないと感じましたが、腕だけがバランス的・構造的にそぐわない様に思いました。
今後も作品を楽しみにしております(^^)/



Re: thirtieth some - 2009/10/04(Sun) 23:00 No.1404  

すいません、返信がかなり遅れました。
作品タイトル付け忘れていました。タイトルは「Procyon」です。
「thirtieth」は「30番目の」という意味で付けたつもりでしたが、逆にややこしくなってしまいましたね、すいません。

さて作品の方ですが・・
黄色のハーフブッシュは、目のつもりです。
腕はもっと工夫してバランスを直してTANさんのおっしゃられた「流れ」を作れるよう努力したいと思っています。
それでは失礼します。



29人目 投稿者:マトア 投稿日:2009/07/18(Sat) 22:21 No.1389  

初めまして、マトアといいます。

以前から、ちまちまとアーマスカーを作っていたのですが、自分で納得がいく作品が出来たので、投稿したいと思います。

名前:シャドウ・ディゾン
設定:スパルタン達が活躍した世界とは別の世界で、1人のアーマスカーが瀕死の状態になっていた。彼は、最後の力を使い2人のアーマスカーを創りだす。その内の1人がシャドウ・ディゾンであった。





Re: 29人目 マトア - 2009/07/18(Sat) 22:23 No.1390  

バックです。

腰の稼動が3つになっているので、結構保持力が強いです。



Re: 29人目 マトア - 2009/07/18(Sat) 22:24 No.1391  

最後に。
武器として、剣を持つことが出来ます。


それでは



Re: 29人目 TAN - 2009/08/28(Fri) 01:47 No.1397  

ハイお待たせしました!当コーナー担当のTANです!
マトアさん待たせてしまってゴメンナサイ。
大人は色々事情があるんですよ、ゲフンゲフン…(^_^;)

という訳で、早速レビューをお送りいたします。
…そうですか、もう29も作品を数えるほどになってしまっTANですねぇ。
ここまで来るとは本当に信じられなかったし大変にありがたい事だと思います。

俺マスコン29番目の作品はマトアさんの「シャドウ・ディゾン」です(^^)

まずとてもマッシヴなプロポーションが目に付きますね。
黒い体色が渋く、頭身も体の各部のバランスもなかなかしっかりしていてイイ感じです。
3枚めの写真で判る様に、各関節部の可動域も充分に確保出来ている様で、作品としてのポテンシャルは充分だと思います。

ただ写真がちょっと惜しいですね(^_^;)
今まで多くの方々が言っている通り、黒い作品の写真はディテールがつぶれてしまい易く、せっかくの作品の良さを殺してしまう事が多々あります。
今後は照明を明るくして、もう少し被写体が大きく写る様にすると良いでしょう。

写真が不鮮明なために、明確に作品の作りを論じる事はちょっと難しいのですが、画像から見て取れる範囲で少し気になる部分を書いてみたいと思います。
この手のマッシヴなプロポーションの作品においては、重さのかかる腰は重要なポイントです。
このシャドウ・ディゾンでは紹介文中にある通り、3つのジョイントを使って荷重を支えています。
その点については全然OKな構造ですが、そのうちの2つが大きく背後に突き出てしまっているのが惜しいですね。
せっかくのかっこいいプロポーションのマイナスになってしまっています。
これは写真のアングルでそう見えるだけかも知れませんが、実際にそうなっているのでしたら一考してもらった方が、作品がより良くなるでしょう。
例えば背中側2つのジョイントの上部の取り付け位置を今よりも前に持ってくる様にするとか、胸の背中側にもっと張り出した様なデザインを施して出っ張りを打ち消してしまうラインを背中側に作ってしまうとかです。
または両脚の付け根の位置を後ろに下げるという手もありますが、どちらにしろ胴体全体に大きな調整をかける事になるので、作品が気に入っている場合は無理に行なわずに、次の作品への参考にでもしてもらえると嬉しいです。
腰が気になったので集中して書きましたが、手足に関してはほとんど問題が無い様に思えますが、個人的には足首の前上にある空き(2枚めの画像で左足の足首のボールジョイントの左斜め上に見える90°に欠けて見える部分)が凄く気になります(苦笑)
凄く個人的なツッコミではありますが、足の前側のラインの流れがここで切れてしまう様に思えて、何とかしたくなってしまいます(^_^;)

色々書いてきましたが、自分の代表作とも言えるスパルタンに通じるモチーフという事もあり、シンパシーを感じつつもちょっと辛口に書いてしまいました。
もう1人のアーマスカーも気になりますし、今後の作品にも期待しています♪



Re: 29人目 マトア - 2009/09/13(Sun) 21:50 No.1400  

TANさん、コメントありがとうございます!

テストなどがあり、すぐに返信できませんでした。すいません…


そして、TANさんが指摘するところや、自分が気になっていたところをなおしてみました。



Re: 29人目 マトア - 2009/09/13(Sun) 21:54 No.1401  

バック。

2本のアーマーを1本にして、バランスがよくなったと思います。
保持力が少し弱くなりましたが、ポーズに支障はありません。




Re: 29人目 マトア - 2009/09/13(Sun) 21:58 No.1402  

さらに武器として剣を作りました。
ヴェゾンのマントが似合うと思ってます。



お題作品 投稿者:GM 投稿日:2009/08/20(Thu) 06:32 No.1393  

ニク魂のお題作品がようやく形に。

TANさんが宇宙トーアだったので、宇宙っぽいのを
作ろうと思いました。できれば、ウルトラ的宇宙人を。

頭部にパーツ数を持って行かれることは想像できたので、
頭部はシッカリ、体はスッキリな、ケムール人みたいな
タイプにしようと計画。

しかし、出来上がってみれば星人でなく怪人風に(笑)。
途中からは、怪人として組もうと思い、頭でっかちで
体ズングリな「着ぐるみ体型」を狙いました。



お題作品 GM - 2009/08/20(Thu) 06:36 No.1394  

後ろはこんな感じ。

パーツ数は146。サイズは24センチぐらいです。
とにかくパーツ数をクリアするのが難題でしたね。
そのパーツ数でGMっぽく仕上げるのもね(苦笑)。

例によって、ほぼ非可動仕上げです。

真っ黒なので、詳細は会場で見てやってください。



Re: お題作品 紫陽 - 2009/08/20(Thu) 21:57 No.1395  

パーツ制限がある中でも、GMイズムをフルに見せつけられた感じです。
タカドックスの白マスクなんて、システムニクルにしかないレアものもニクイです(笑)
ズングリ体型がマルサンのソフビに通じる味わいがあると思いました。



Re: お題作品 GM - 2009/08/21(Fri) 13:18 No.1396  

ワォ!超久々にコメントをいただき、光栄の至りです(笑)。

> マルサンのソフビに通じる味わい
そこ!拾っていただきアリガトウございます!
着ぐるみ体型を狙ったつもりがソフビ体型に・・・
というオチを考えていたところでした(笑)。

どうもグラトリアン以降「小顔ブーム」が来ている感じが
したので、どうせカノイの合わせ技を使うなら、顔デカ・
キャラで行ってやれ!と思った次第です。本当は、もっと
極端に、3等身ぐらいにするプランもあったんですが。




お題ニクルだってばよ 投稿者:TAN 投稿日:2009/06/14(Sun) 08:54 No.1367  

ども〜TANです。
今年の夏のニク魂に向けて皆さんwktkしてる事と思います。
今回は主宰の無者さんから参加者に向けてお題が出ていますね。
それが「顔面にカノイ使用の人型作品、全高25cm以内、全使用パーツ150個以内」というものです。
決して必ず作らなければならない、という訳ではないのですがチャレンジした方が絶対に面白いのは確かです。
大人参加者の何人かはすでにmixi上で作品を公開してたりするのですが、mixiに加入してない方々には当然見る事が出来ません。
mixi上ではお互い称えあったり牽制し合ったりしてるのですが、東西の西の「悪」(笑)であるGMさんまで作品を公開しやがりました(笑)。
そうなると東の悪と誤解されてる自分としても作品公開した方が面白い訳なんですが、どうせ公開するなら年少の参加者や
他のニクラーの皆の見れるこちらで公開した方が、ネタなり参考なりになるかと思いましたのでアップさせて頂きます。

…という訳でTANのお題作品、宇宙トーアの「サテリテ」と「クレプス」です(^^)

白いのが初めに作ったサテリテで、全高25cmぴったりの全パーツ数150個ぴったりです。
拳は旧トーアのカノイに合わせてボール受けのままですが、ニク魂までにグラトリアンを買えれば、拳を取り替えるかも知れません。

黄色いのがクレプス。全高21.5cm、全パーツ数145個です。
パーツの形状を活かす方向性で作ったおかげか、デザインに対して意外とパーツ数が抑えられた感じです。
製作当初は顔にブルタカのカノイを付けていました。

今回のお題ニクルのレギュレーションですが、実際に作ってみると本当に楽しめる枠組みなので、ニク魂参加者でなくても是非チャレンジしてみてもらいたいです♪



Re: お題ニクルだってばよ 鬼軍曹新葉 - 2009/06/14(Sun) 10:26 No.1368   HomePage

お題トーアktkr!不肖新葉、ここはレスせざるを得ないですb

かなり作りこんだ構造にも見えて、要所要所で絶妙なパーツの組み合わせでパーツ数制限をしのぎつつきれいなラインを作ってるって感じですね。胴体は直ぐには判断できないんですが、四肢の構造だけ見てもその構成の妙がよく分かります。

まぁ、折角のオフもあるので細かいところは語らないでとっておくとして、とにかく一つだけここで言わないといけない事が。


白がバズ・ライトイヤーすぎて惚れました(笑


折角こんな素敵なインスピを与えてもらってるのにお題に手が出せないとは無念…くぅー、早く私もカノイとお得意のパーツ達さえ手元に戻れば!(汗



Re: お題ニクルだってばよ GM - 2009/06/14(Sun) 19:15 No.1369  

TANさん、誤解を招くようなネガティヴ・キャンペーンはやめていただきたい!

私が「悪」であることは今さら否定しませんが(笑)、公開しやがったのは、お題作品を
作ろうとしたら、途中で150個を越えてしまった代物であって、最早お題作品と呼べる
代物ではありません。というわけで、私のお題作品についてはリスタート状態にあります。

それから、貴方が「悪」と目されていることは、誤解じゃありませんからね!(笑)

さて、大TOAのお題作品は「宇宙トーア」ですか!
ネタセレクトの時点で既にイカしてるのが悔しいですよねぇ。しかも2体だよコレ。
当たり前のように体型で差別化を図ってるのも、一流ヒールならではの憎憎しさ!

でも、やっぱりTANさんの作品を見ると「こうしちゃおれん!」ゲージが振り切れて、
すっごくテンションが上がります。イラッとし過ぎて嬉しくなっちゃうなぁ(笑)。
お題作品に再トライする上でも、かなりヒントをもらえた気がします。

ありがとうTANさん!



Re: お題ニクルだってばよ Shi-Shi - 2009/06/14(Sun) 23:57 No.1370  

宇宙感満点ですなあ、うーん、こう来たかあ…!
サテリテの、ホッケー胸部2枚攻撃が何とも悔しい感じ…。
件の?旧トーア脚+オレニクル世代定番パーツ(笑)の組み合わせも、大正解だと思います!

>悪
どっちもどっちだと思います…(笑)。



Re: お題ニクルだってばよ 紫陽 - 2009/06/15(Mon) 00:34 No.1371  

それぞれのキャラが立ちつつ、二体並んだ時のバランスもいいですね。
ボヤッキー&トンズラーな感じで。

クレプスの腿に使われている、オレンジのギアつきのパーツを上手く使っているなぁと思いました。
使いあぐねていたので、悔しい!
カノイのチョイスも意表を突かれました。

サテリテはクリアのミルがインパクトと「宇宙トーア」の説得力を与えています。
足にソールが付けられているところはTANさんらしいです。

>悪
必要悪というものですね(笑)
それをトリックスターの幹事さんがあおると。



Re: お題ニクルだってばよ 無者 - 2009/06/15(Mon) 10:54 No.1372  

だってばよって通り、ナルト色なんですけど・・・
私はムゲンキャリバーを思い出しましたwナンでだろ?
形まったく違うのに?

あ、東西の「悪党問題」を解決するべく、当日私が「正義」をお見せしますw
ただ「正義」とは私の正義であって、他方向からは(ry

どーだ、紫陽くん期待ど−りに(ry



Re: お題ニクルだってばよ TAN - 2009/06/15(Mon) 16:15 No.1374  

本家がまず晒したって事でそれには応えたかったんだけど、
当然作品が無ければそれも出来なかったって訳で…。mixi
は色々あってやり辛い事もあるので一応河岸変えました。
無限キャリバーとは懐かしいね!ドルバックが好きだった
者としては、あのパワードスーツなんかも作りたい!でも
がんばってもキャノピーパーツが無いから無理か(^_^;)
大きめできれいな球状パーツって今までも無いもんね?
ボトルの蓋とか?あれにちゃんとプラス穴があればなぁ。
スケルトン系のパーツも今後には出して欲しいなぁ…。



Re: お題ニクルだってばよ LOVEジョイント - 2009/06/16(Tue) 19:56 No.1377  

ホッケー胸は今年のトレンド決定ですね。
グリーン&白って、なるほどバズカラーなんですね。
ニクルでやられると、とても新鮮でカッチョ良いです。

黄色&オレンジの黄色が、黄土色から新ゴールドまで入っている男らしさにカンパイです!(笑)

私も初代トーアの脚を使いたいけど、使えていませんでした。
今後は精進いたします。



Re: お題ニクルだってばよ 無者 - 2009/07/08(Wed) 21:57 No.1388  

言ってた意味がやっとわかったよ!w
だぁれが大ボスやねんっ!

そんなに影響力ないっちゅうねん!w

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