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[Technicle LEGO] Picture BBS No.3
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降臨!満を持して!! 投稿者:無者 投稿日:2007/10/29(Mon) 16:32 No.1055  

皆さん、ご無沙汰しております。
ついにっていうか、やっとというか、作っちゃいました。

やはり、私もそうなんですが、本家に「白」が無いって事で白アーマスカー大人気ですね。

さて、設定&ストーリーです。
 そこは彼だけの居場所だった、
彼は、その島の一番高き所より更に高い場所に位置し、他の誰も彼の自由を阻害する者はなかった。

その島には、彼が行動する(生きる)に足りる全ての物が備わっていた。
そこは、彼だけの楽園だった。

彼は、自身何処から来たのか知らなかった、どうやって存在したのかも興味は無かった。

だが、ある日、彼は退屈を感じてしまった。
興味のままに遥か上空へ昇り、辺りを見渡すと、ひとつの島を見つけた。

もう誰も、彼を彼自身の誘惑から解き放つ事はできない。
そして、彼は行ってしまうだろう・・・
光と闇が混沌を成す彼の島へ。




後ろだよ 無者 - 2007/10/29(Mon) 16:36 No.1056  

残念ながら、背面まで手が回ってません(汗

ってゆーよりアーマスカー難度高すぎっ!!



最後、横から 無者 - 2007/10/29(Mon) 16:39 No.1057  

一応、当然ですが、羽はたためます。



Re: 降臨!満を持して!! TAN - 2007/11/15(Thu) 21:32 No.1071  

ようやく言い出しっぺが満を持して降臨!(笑)
…つうかさ、言い出すからにはなんか勝算とは言わんけど、ある程度作品の見通しが立ってるもんだと思ってましたよ僕は!(苦笑)
という訳で、7番目のエントリーは無者さんの作品です(^^)

本家にヴァキヘッドの白が居ない事は度々言われてきましたが、無者さんもそこを突いてきたクチです(笑)
キャラの背景についての描写はあるものの、作品自体についてのコメントが無いというか「難度高過ぎっ!」とあるだけ?…(^_^;)

ご本人はそうは言うものの、作品自体はそんな事を少しも感じさせないシッカリとした作りで、いつもの無者さんスタイルとでも言うべき「高い頭身・リアルプロポーション」の作品。
スラッとした白い体のアチコチに配されたクリアブルーと翼の迫力が相まって、どこか神々しい雰囲気すら漂ってきます。

作りはベーシックですが腕の流れがきれいで、エクソフォースのロボ兵腕を利用した手指と高い頭身のデザインがピッタリ。
脚全体のラインが細身にまとめてあるのが個人的に好ポイントですが、ふくらはぎにシリンダーパーツがそのまんまなのがちょっと寂しいので、何とか「ダム分」を加えて欲しいところ。

特筆すべき部分はボディに集まってますね。
この作品の一番目を惹く特徴でもある背中の翼はパーツの選択が上手く、クリアブルー部分が美しく重なる様に配置されているのがテクニック!
こういった部分にぎこちなさを出してしまうと、せっかくのモチーフが台無しになってしまいますから、ここは良い見本でこちらが勉強させてもらった感じです。
これで翼の裏側のカバーもフォローされていれば完璧なんですが〜(^_^;)
画像では判別出来ませんが、胴体部分にだいぶ苦労の跡が偲ばれます。
胸に配置されたヴァキのヘッドフィン(と以前命名)がかなり大胆で見た目も面白いのですが、これが胸部の作りを難産せしめていた事は明白でしょう(苦笑)
フィンのデザイン的にポッチ穴が伸びた部分が長過ぎで(ここが短かったらもっと使い道が拡がりそう)、それを胴体部のシルエットに収めようとして結果的に胴体部が若干増長されてしまった感があり、腰の前垂れがかえってその長さを強調してしまっているのでは?と思ったり。
前垂れをサイドに回して横方向のラインを拡げる事で、胴体の増長感は打ち消せるかも?

ガンダムWのトールギスを彷彿とさせる品のあるデザインも好みです(^^)
今回大きさはともかく、バイオニクルでこういった「スリムに抑えた作品」「翼の様なハッタリの効いた作品」が組めてしまうなら、今後一層アニメロボットよりの作品の製作が可能になるのではないか?という先見性や可能性を感じさせる作品だと思います。



Re: 降臨!満を持して!! 無者 - 2007/11/16(Fri) 14:18 No.1072  

TANあにきコメント有難う御座います。
私が何か突拍子ない事言うのに、深い考えがある訳ないっしょ!
あと、作品の説明が無いのはいつも言ってる通り「見てもらえば分かるから」です。

で、ですね。
最近俺を知る皆さん、私に厳しくないですか??
TANさんには明らかに手を抜いた所をバッチリしてきされてるし
GMさんには「パーツ置いてる」って言われるし・・・

で、ダメだし食らったので、フルチューンし直してハンガーアウトしました。

そういえば名前が無かったので、「テン」(天)なんてどうでしょうか?



Re: 降臨!満を持して!! 無者 - 2007/11/16(Fri) 14:20 No.1073  

リテイク後の後ろ



Re: 降臨!満を持して!! 無者 - 2007/11/16(Fri) 14:22 No.1074  

頭部が見やすいように、バストアップ



Re: 降臨!満を持して!! GM - 2007/11/16(Fri) 17:20 No.1075  

あっ、チキショウ!カッコ良くなって帰ってきた!(笑)

っていうか、パーツを「置いてる」と言ったのは批判じゃないス。
上手い具合に配置したものだな〜という気持ちを「置いてる」の
一言で表現したまでですよ。置いてあるかのような絶妙な配置。
4枚目(追加1枚目)の写真の羽根の付け根部分。
コーワックのシールドを中心に、プライダックの足や牙パーツや
剣パーツのトンガリが放射状に展開してるように見える感じ。
そこが好きで、ついボーッと見ちゃいます。

体の各部にギアが入ったのも、密度感が増したし、コーワックの
シールドとのマッチングも良く、ナイスチューンだなと。
トゲトゲが追加されたのもイイ感じですね〜。

厳しいと誤解されたついでに(何のついでだ)確認ですけど、
お尻はこんな感じでシンプルなのがイメージですか?(笑)



Re: 降臨!満を持して!! 無者 - 2007/11/17(Sat) 08:53 No.1076  

GMさん>
最近の自分のレベルがどの位で認識されてるか知りませんが、
やっぱり最初っから全力で行かないと、皆さん納得してくれないようで・・・

で、実はお尻には股関節を固定するギミックが組んであるのですよ、
ポージングしたときにボールが滑らないよう(機能的にはちょっとビミョーですが)かませるパーツが仕込んであります。



Re: 降臨!満を持して!! TAN - 2007/11/18(Sun) 06:02 No.1077  

それでは気を取り直して、エントリー7番目は無者さんの「天」!
…って、GMさんがほとんど言いたい事を言ってくれちゃってるんですが!(笑)

念の為に断っておきますが、こちらはダメ出しをしたつもりは全く無いし、今回の企画にそういう事は含まれないと思うんだけど、本人がそういうつもりじゃしょうがないねぇ〜(苦笑)
まぁ、無者さんのいつもの攻めの姿勢と向上心が相乗効果でメラメラ〜って事でしょうか♪

それに今回は明らかに良い方向に改修されているんで、全く問題無しでしょう(^^)
「脚のラインにうるさい」ともっぱらの噂のTANとしましては改修後のふくらはぎ、新たに加えられたダム分が効果的で、これは突っ込んだ甲斐があったというものです♪
翼の付け根も改修されて、説得力あるディテールが追加され、よりヒーロー性が増してると思います。
全身各所に新たに足されたギアパーツも、良い意味での機械感が醸し出されていてナイス!
特に肘のギアはすごく印象的でGJ♪

特に無者さんに対して厳しく物言いをしているつもりは無いんだけれど、僕は無者さんの普段の勝負気質をよく知っているし、よく話もさせてもらっている事もあって、ついストレートな物言いをしてしまっている事はあるかも知れません(笑)
締めるとこで締めとかないと、ボヤボヤしてると後ろからバッサリいかれそうだしね〜。
…あ〜、皆さんマジに受け取らない様に。仲良くさせてもらってますってばw どっちもどっちも♪



鬼に遭っては鬼を斬りw 無者 - 2007/11/19(Mon) 10:23 No.1080  

仏に遭ったら握手しますがw
まあ、私の負けず嫌いは周知の事実ですね。

2回目なのにわざわざコメントいただいて済みません。
ただ、やはり自分の納得度の問題なんでしょうね。
TANさんもGMさんもいつか「正面から」バッサリ逝かせていただきたいなぁとww

もっと巧くなりたいよね←かなり本気



俺はアーマスカー? 投稿者:BLOOD 投稿日:2007/11/02(Fri) 17:18 No.1061  

初めまして、BLOODと申します。
以前からこのサイトは拝見していたのですが、納得のいくものに出来ず、やっと完成形に近づいたので投稿します。




Re: 俺はアーマスカー? BLOOD - 2007/11/02(Fri) 17:22 No.1062  

背面です。 
兵器的なイメージで組んでみました。



Re: 俺はアーマスカー? BLOOD - 2007/11/02(Fri) 17:25 No.1063  

体の各部位に仕掛けや武器が満載です

間接は自重に耐えられるよう、工夫してあります。



Re: 俺はアーマスカー? 無者 - 2007/11/02(Fri) 20:42 No.1064  

初めまして、無者という者です。

05.COM入賞おめでとう御座います。
今後もカッコイイ作品が見れることを期待してます。



Re: 俺はアーマスカー? TAN - 2007/11/18(Sun) 07:23 No.1078  

初めまして、今回の企画のなりゆきコメンテーターTANです!
遅ればせながら、05ブロック.COMコンテスト入賞おめでとうございます♪
タイトルにありますが、今回の作品がアーマスカーズかどうかはBLOODさんが自由に決める事だとは思いますが、ヴァキヘッド作品という事は確かですし、今回はお祭という訳ですから一緒に楽しくやりましょう(^^)/
僕も楽しく作品を拝見させていただきましたし、せっかく参加してもらった作品に対してノーコメントは逆に失礼になりますから、コメントを付けさせていただく方向で。
それとコンテストの方で作品タイトルがありましたんで、こちらでも同じ表記にさせていただきます。

9番目のエントリーは初登場のBLOODさんの作品「アンリミテッド」!

今回のエントリーの中でも最もメカメカしい雰囲気を持つ作品です。
黒いボディの各所に赤いパーツを配した事で、作品全体が引き締まって見える上に、そのコントラストが強いキャラクター性を感じさせます。
アニメ作品に登場するライバルメカ的なそのシルエットは、プロポーション・バランス共に良くまとまっていますし、そのフレーム構造的な作りもメカニック感を強調しています。

作品を見ていて特徴的なのは、使われているパーツのほとんどが現行商品の物ではなく、ざっと見る限り両肩の一部と背中にイニカ以降のパーツが見えますが、それ以外はシドラック以前のパーツが目立つ事で、テクニックのパーツも効果的に使われています。
これらの旧パーツに顕著な直線的ラインと挑戦的に配されたアンテナ状の突起との組み合わせが、作品のハードな雰囲気を効果的に惹き立てており、他の参加作品との差を印象付けています。

一見硬質なイメージを抱かせる外見ですが、全身に可動関節が仕込んであり、特に脚部デザインと展開する様な二重関節構造のアイデアが面白いです。
また肩周り腰周りの武装的なパーツもメリハリが利いていて、肩の隠しアームの展開は攻撃的なポージングとの相乗効果もバッチリ。

正面・背面写真だと全く判らないんですが、胸部分に付けられた大胆なまでに長いアンテナが個人的に好きです(^^)
このアンテナとつま先の突起の方向が何気に揃えてあるのが、いい仕事してますね〜♪



Re: 俺はアーマスカー? BLOOD - 2007/11/18(Sun) 17:52 No.1079  

無者さん、TANさん、コメント有難うございます。
あまりこういう場になれていないので、文章少なくなっちゃいました。すいません。

アーマスカーズとしてエントリーさせていただきました。

この作品の製作には、1年以上かけてます。
触ったり、ポーズつけるたびに気にいらない場所があったりして中々終わらせてくれません(笑

自分が作品を作る上で心がけているのが、作品に対して完成を作らず、未完成にすることです。
それによって、作品一つ一つを良いものにしていこうと考えています。 まだ2体しかないですがorz…

ヴァキヘッドを使った作品をもう一体製作開始しました。
完成したらまた投稿しようと思います。
それまでこの祭りが続いているといいのですが(笑

今後ともよろしくお願いします。





MAFエントリーです。 投稿者:+arthur+ 投稿日:2007/08/17(Fri) 23:22 No.1040   HomePage

ようやく完成したので参戦します。
緑×黒の非対称デザインでオリジナリティを出せたらいいなぁと。



モチーフは某ジョーカー。 +arthur+ - 2007/08/17(Fri) 23:24 No.1041   HomePage

背面です。
本家に比べ,サイズは一周りほど小さいかもしれません(実物を拝見したことがないので分からないですが)。



上半身。 +arthur+ - 2007/08/17(Fri) 23:32 No.1042   HomePage

頭と左手には苦労しました。
特に下顎ですね。
左手はプリズムカイザーかシャイニングフィンガーっぽくしてみました。
右手は本家の見よう見まねです。



Re: MAFエントリーです。 TAN - 2007/11/04(Sun) 21:15 No.1066  

え〜、一身上の都合によりネット環境から逸脱しておりましたTANでございます(汗)
コメント付けると言っておきながら、遅れ続ける現状にお詫び申し上げます。
…って遅れるときゃ、また遅れますけどね!(^_^;)

それでは4番目のエントリーとなった+arthur+さんの「ガンマレイ」に行ってみましょう!

まずはその佇まい、オリジナルである僕の作品に最もニュアンスが近い作品だと思います。
左右非対称というデザインは僕も今までに何度か挑戦しては投げ出したテーマです(苦笑)
WFや亀戸オフで展示公開した「俺ヌパル」も元は片腕だけ大きいという異形デザインにするつもりでした。
もちろんなんか上手く行かなかったので投げ出しました(笑)
そんな経緯がありますから、こんな風にシンプルかつさりげなく左右非対称、その上ハンサムな「ガンマレイ」は拝見した瞬間「ムキー!」って感じになります(笑)

造形的には「アーマスカーズ+リジェクターズ」といった感じを受ける構造が見受けられ、とてもよく解析されている印象を受けました。
しかし各部に+arthur+さん独自のアレンジが効いていて、見ていて嬉しくなります。
黒に映える蛍光クリアイエローやライトグリーンの各パーツを全体に散りばめて色味を引き締める事で、黒&緑(深緑)作品にありがちな地味さを払拭しています。
ボリューム過多になる風潮が多い今回の企画の中、シンプルに抑えた胴体部分はすっきりまとまり、作品イメージにもピッタリ。
バイキングウルフの頭部を使った胸は画像だと立体感に欠ける欠点がありますが、実際にはクセの強いその凝縮した3次曲面が面白い効果を上げていると思いますし、挿んで配置したここだけグリーンなクリアパーツも美しくマッチしています。
肩周りのまとめ方も面白く、付け根に配置した大きなベベルギアは印象的でデザインの効果的なアクセントになっています。
他のジャンルでは良く見かけるこの「肩口に大きな円またはリング状パーツ」というデザインは、バイオニクルには基本的に無い形状パーツですから見る事が少なく、それゆえ今作に込められた意欲を感じられた部分です。
外見上最大の特徴とも言える左腕のシャイニングフィンガーですが、これ以上展開は出来ないんでしょうか?
もっとグワッと開いてたりすると激カッコイイんですが…(*^_^*)
ここでの画像では分かり難いのですが、個人的には頭部の構造にこそ最大の賛辞を贈りたいです(^^)/
下顎にクラナを使うというこの「ブッ刺し構造」は僕的に本当に発想が至る事の無い境地でしたから、知った時には驚きました。
クラナというのは最近なかなか見かける事の無いパーツ(?)ではありますが、本来「取れてしまう」事が前提という接続させる事に全く不向きなパーツです。
それをチャレンジャブルに頭部に組み込み形にした事は、今回のマスカーズコンペの意義において大きな成果だと思います(^^)
クラナの前にはかすみがちな「マンタックスのアレ(笑)」も頭部に面白いシルエットを生み出していて、メカ以前にキャラであるアピールになっています。
この頭部、もう少し顎を上げられるとそこら辺が良く見えるんですが。
あと何気に首の付け根に仕込んである遊びパーツが、個人的にオシャレで好きですね♪

大きさが27pとの事ですが僕の「スパルタン」が28.5pなので、そのシルエットといい並んで立っても全く違和感が無いと思います。



コメントありがとうございます!! +arthur+ - 2007/11/05(Mon) 23:55 No.1068  

お忙しい中コメントをつけて頂いて,どうもありがとうございます!
あまりにパチモン過ぎて破門されるのではないかとヒヤヒヤしていました(笑)
基本的にはTANさんとGMさんの模倣が僕のビルドスタイルなので(汗)
白マスカーはきっと混み合うだろうと予想し,本家ではボリューミィだった緑をあえてシンプルに!をコンセプトにしたのが功を奏したようで^^;
そこに自分なりのアイデアをブッ込んだのがガンマレイです。
肩部は半ば諦めムードが立ち込めたときに手元にあったシドラックの腕からインスパイアされました^^;
悲しいかなシャイニングフィンガーは現時点では親指以外はほとんど動かないんです。。。
ですが,絶対「グワッ」ってさせてみせます!
頭部構造が若干魔改造臭くもあり,万人ウケはしないだろうと思っていたのですが,意外と評判が良くてホッとしました^^;
そして並んで立っても違和感がないと聞くとどうしても並べて頂きたくなっちゃいます(笑)
いつかココに集ったマスカーが一堂に会すことがあればドラマッチックですね!



Re: MAFエントリーです。 無者 - 2007/11/06(Tue) 00:25 No.1069  

えぇ〜っ!さすがに「俺アーマスカーオフ」とかは企画できないっすよww
TANあにきがどうしてもって言うなら、会場ぐらいはお手伝いしますがww
えっ?だれも言ってないって?
来年のオフ会で持ち寄るって事でどお?皆さん?
え?鬼が笑う??



黄金王(黄金丸アーマスカーズver... 投稿者:ガブリエル 投稿日:2007/10/07(Sun) 13:39 No.1048   HomePage

アーマスカーズ祭りに出遅れてしまいましたが、私も一応参加させていただきます。
でも、アーマスカーズには似ても似つかない作品になってしまいました。とりあえず頭にはヴァキヘッドを使っているぐらいしか・・・汗
しかも黄金丸の改修。手足は殆どいじっていません。いいのかなー本当に滝汗
メカメカしいのは私の色ってことでどうか(・ω・)



Re: 黄金王(黄金丸アーマスカーズ... ガブリエル - 2007/10/07(Sun) 13:51 No.1049   HomePage

キャノン展開。
金色目当てで購入したエクソフォースを惜しみなく投入。
黄金丸のためならヒトミちゃんも購入するのです。後悔してはいけないのです。



Re: 黄金王(黄金丸アーマスカーズ... ガブリエル - 2007/10/07(Sun) 13:54 No.1050   HomePage

フェイスアップ。
やりすぎ感が否めません。でもいいのです。
黄金丸ですから(・ω・)



Re: 黄金王(黄金丸アーマスカーズ... ガブリエル - 2007/10/08(Mon) 07:01 No.1051   HomePage

棚アップしましたので他の画像はこちらからどうぞ

http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=278846



Re: 黄金王(黄金丸アーマスカーズ... TAN - 2007/11/05(Mon) 15:16 No.1067  

エントリー5番目はガブリエルさんの「黄金王」!

これまた今までの参加作品とは全く違ったアプローチで楽しませていただきました(笑)
今回のお祭りではアーマスカーズの「ヴァキヘッドを使った頭部」という部分がフィーチャーされている訳で、自身で作ってるシリーズに頭部として加えてみるという手法は手軽に楽しんでもらえるアプローチで、ハードルを低くする案だと思いました。
それに何よりガブリエルさんが揺らぐ事なく、自分の作品を好きで入れ込んで作ってるのが伝わってくるのがグッドです(^^)

今回の「黄金王」はガブリエルさんの黄金シリーズ(笑)と言える作品群の中でも「鳳凰」に近いラインですよね。
ガブリエルさんの作品を拝見するたびに、僕はいつもある言葉が頭に浮かびます。
それは「デラックス!」
よくある表記「DX」では味気無いのでダメです。片仮名で「デラックス!!」です。
玩具売り場のウインドーの向こうに飾られた憧れのロボットを見る時のわくわくした感じ!
自分的カッコ良さが具現化されてるであろうその姿は正に「俺カッコイイ俺ロボット」以外の何物でもなくて、バイオニクルの最大の利点ど真ん中です♪

今回レギュレーションであるヴァキヘッドを組み込んだ頭部ですが、そのゴージャスな処理に目を奪われます。
僕はいつもいじり倒す事前提で作品を作るので、どうしてもこういった全体的にも言える放射状の構造というのを避けてしまう傾向があるのですが、こういった物を見てしまうとやはり創作意欲が刺激されますね。
潤沢に全体にあしらわれた金色パーツの量感につい圧倒されがちですが、胸部の構成など興味深いです。
ピラカ足を内側にしてジョイントを曲げてるという、本来なら前方に接続部を露出させてしまう構造。
僕だったら絶対避けてしまう事なんですが、ガブリエルさんはそれを逆手に取り上下を金パーツで囲う事で、ボール部分をまるでオーブの様に変えてしまいました。
ヤラレタ感炸裂!(゜▽゜;)
しかも囲っている金パーツも配置が絶妙で、何となく獅子の顔がオーブを咥えてる様に見えるのが素晴らしいです。

逆に迫力満点の背中のキャノンと肩のウィングですが、ラインの同列と量感の均衡している事が災いしてお互いに迫力を打ち消しあってしまっている気がします。
キャノンとウイングの見た目の量感と長さが同じぐらいなので、例えばどちらかのボリュームを抑えるか外してしまった方がそれぞれのパーツが引き立つような気がしますし、もしかしたら背中のキャノンを長〜い1本にまとめてしまう方が面白くなるかも知れません。

似ても似つかないとありますが、こういったスーパーロボット的アプローチももちろん全然アリですよ!
これだけ過剰にパーツを投入していながら、全く破綻せずにキャラクターとしてまとめ上げている点に脱帽。
圧倒的なボリュームはもうそこにあるだけで自ら存在を主張している様な感覚をもたらしてくれます。
スパロボ好きな人にすごく受けが良さそう〜(^^)

個人的には額のピックは尖った方が上向いてる方が好みです(笑)



俺アーマスカーズ 投稿者:ctr 投稿日:2007/08/16(Thu) 01:33 No.1037  
なんとか完成しました
ほとんど丸パクリですが・・・
今回は方法論を学ぶという目的なので許してください(笑)
それにしても自立しないなぁ・・・トホホ



Re: 俺アーマスカーズ ctr - 2007/08/16(Thu) 01:49 No.1038  

彼は「A」とだけ名乗った

自分の中に答えを求めるその男は自ら作り出した空間に篭り
決して誰かと接触しようとは考えなかった。

他のアーマスカーズがどんなに過酷な戦いを行っていようが
ただ一人、彼はそこにいた。常に興味は自分の中にあった

「その世界には答えがあるのか?」

本編初登場時の印象深いセリフだ。
その直後名前を聞かれて、

「そうか、私と私以外を区分するための呼称が必要なのか・・・この世界はイロイロ面倒だな・・・
私はAnswerを求める。”A”とでも呼んでくれ」

どのように登場し、どのように活躍するかは謎
(CV:塩沢 ○人)



Re: 俺アーマスカーズ ctr - 2007/08/16(Thu) 01:51 No.1039  

バストアップです。



Re: 俺アーマスカーズ TAN - 2007/10/06(Sat) 08:06 No.1046  

え〜、仕事にかまけて(否、仕事にはかまけた方が良いのでは?)10月になってしまいました、ゴメンナサイ(汗)
コメント第3弾はCTRさんの「A」です。
なんて大胆な名前!もうこの段階でシテヤラレタ感炸裂です(^_^;)
ご本人は丸パクリだなんて書いてらっしゃいますが…え〜と、ちょっとブン殴ってイイデスカ?(笑)

正直なところを書きます。
この作品がどれだけ可動するか画像からは判断付きかねるんですが、「A」は明らかにアーマスカーズのこの先の可能性のひとつの具現であるんですよ。
外装のアウトラインをシンプルに抑えたデザインといい、体型のバランスといい、かなり理想に近い造形です。
そこに更にCTRさんが加えた要素が「重さを感じるまでの密度」!
これが凄いですよね!一度で良いから、ちょっとここまでパーツ投入して作り込んでみたい。
つーかイジリたい。高速で舐めたりはしないけど。
またそれぞれのパーツのチョイスと配置が絶妙で、突っ込む隙が無い、というか作品自体に隙間が無い!(笑)
このパーツの合わせの巧みさは、元々バラバラで別用途のパーツの寄せ集めである事を忘れさせ、作品としての昇華感を高めてくれます。
特に胸から腹のホッケー胸とホーディカ頭のラインを合わせた組み方の美しさと、肩周りの内部機構すら感じさせる説得感が素晴らしいです。
しかしここまでヨダレの出そうなパーツが詰め込んであると、もう「スゲェな〜憧れちゃうなぁ〜」としか思えないですね(^_^)
こういう作品は一般に見せて、ニクルロボ地獄に巻き込む尖兵にすべきです!(笑)
今回の俺マス企画が上がってmiznoさんから僕にも何かしら作る様に示唆があった時に、実は白いマスカーズを組んでみようかと思い頭部だけ試作はしていたんですが「A」を見せてもらって、もう満足しちゃったというか俺が作んなくてもいいやみたいな気になったり。
少なくとも自分なりのビジョンが出るまでは、白は「A」に任せちゃえ(笑)

いやぁ〜繰り返しちゃいますが、ちょっと憧れちゃうなぁ〜♪



Re: 俺アーマスカーズ ctr - 2007/10/07(Sun) 04:27 No.1047  

気が付いたらコメントがッッッ!!

嬉しい〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

なんか褒めすぎじゃね?

このサイズのニクルに関してはまだ可能性がありそうな気がします。大きいと部品の大きさを気にしなくていいのでね。
流石にこんなサイズのものを量産は出来ませんよ。トホー

コンゴはシステム系との旨い融合の答えを模索して行く予定です。「ニクル部品が少なくてもこんなことができるのよ」のような(黄色いのはその試作の意味合いが強いのです)

ちょっと話は飛躍しますが

システム系・ニクル系とかそういう垣根なく旨く融合できれば1+1が3にも4にもなると思うのです。
「レゴ」なんて物にウッカリ出会ってしまったんですから
隅から隅まで「レゴ」で遊ばないとさっ!

戦車でも街でもロボでもモザイクでもニクルであっても
フィグネタだろうが再現系だろうがなんでも手を出しますよ

アイデアと二本の腕があればレゴはどこまででも行けるのです。

今度飲み会にでも呼んで下さい。Aは必ずやお披露目します
TANさん未見の「ボルゾイ」「黄砂の魔槍」もありますしね

コメント本当にありがとうございました〜〜(2度目)

「あっちに書いたからそれで・・・」ってことで
コメントもらえないんじゃないかな・・・と若干不安だっただけに本当に嬉しいでした(三度目)

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